Escaneando en 3D: Peluche Doraimon
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Escaneando en 3D: Peluche Doraimon

Detalles del proyecto: Prueba de la captura de un objeto con una superficie «peluda» y blanda para verificar la capacidad del escáner Calibry para este tipo de acabados. Realizado en 2 pasos, un primero sobre una mesa para comparar con un objeto liso y brillante, un segundo proceso sobre una columna de cartón para tener…