Caballo en Escola d’Art d’Eivissa
Caballo escaneado con Calibry
Generación de animación 3D
Mediante diferentes aplicaciones, en este caso Blender, es posible reparar aquellas partes del original que estén dañadas, como la cola o reconstruir la oreja, para luego aplicar una nueva textura o acabado superficial y a partir de este modelo realizar imágenes fotorealisticas o animaciones como la que se puede ver a continuación.